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목록Java & Algorithm (42)
wisePocket
숫자를 입력받아 제곱근을 찾아내는 프로그램 계산기 만들기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/178 [Algorithm..
옷가게 처럼 상품의 원가와 금액별 할인율을 적용하여 계산서를 만들어주는 계산기 만들기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.co..
받은 용돈을 입력하고 아메리카노를 몇잔 살 수 있는지, 또한 남는 용돈은 얼마일지 확인하는 용돈 관리 프로그램 계산기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 이번엔 문제의 문장이 길다. 코딩보다 국어가 더 어려운 경우가 있다. 문장을 짧게 잘라서 중요한 정보만 빠르게 캐치하고, 연산 부분과 출력 부분으로 구분하는 능력도 문제를 풀이하는 요령중에 하나라고 생각했다. 1. 문제 파악 과정 - 필요 데이터 파악 +--- 데이터 타입 확인 - 필요 메서드 파악 +--- 기본 입력부 input(){} +-- 입력 값 갯수 확인 +-- 데이터 제한조건 파악(유효성검사 while loop) +--- 기본 계산부 calculate(){} +-- 필요 연산 확인 +-- ..
좌표의 사분면 위치 알려주는 계산기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/178 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는..
원하는 피자 등분, 입력한 인원에 따른 필요한 피자판 수를 구하는 계산기 만들기2 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/..
입력한 인원에 따른 필요한 피자판 수를 구하는 계산기 만들기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 이번 부분에서는 실수를 다루는 것으로 확장되었다. 연산 부분은 문제만 보고있으면 어려워 보이지만 구조를 먼저 정하고, 연산 부분만 집중해서 실제 예시를 하나씩 적어 나가면 풀어나갈 방법이 보였다. 실수를 올리는 부분 RoundUp이런 것이 생각났는데 정확히 생각이 안났다. 그래서 ChatGPT를 통해서 뭐였는지, 구현 방법에 대해서 설명을 보고 따라 할 수 있었다. 마찬가지로 오류가 발생했는데 원인은 내가 printf에서 출력할 부분에 대해서 착각을 해서 중복된 코드가 있었기 때문이었다. 1. 문제 파악 과정 - 필요 데이터 파악 +--- 데이터 타입 확인..
음식과 음료 주문, 계산서를 출력하는 계산기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/178 [Algorithm★] 4칙연산..
입력한 값을 최대 값으로하여 0부터 값까지의 짝수들의 합을 구하는 계산기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/178 [..
입력한 각도의 종류를 설명해주는 계산기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/178 [Algorithm★] 4칙연산을 해..
두 개의 정수를 입력 받고 두 수가 일치하는지 여부를 알려주는 계산기 정해진 나의 룰에 따라서 연습 문제를 계속해서 답안을 보지 않고 스스로 풀어보고자 한다. 핵심이 되었던 연습 과정은 아래 두개 과정이다. 물론 이 구조가 이제 Java를 배우면서 더 깊게 변경 될 예정이다. 하지만 해당 카테고리 페이지는 알고리즘 문제 해결을 하기 위한 연습이 주 목적이라서 기본적으로 내가 객체 인스턴스화를 통해 메서드 호출을 구분하면서 "연산"에 집중 할 수 있는 나만의 틀로 활용하고자 한다. https://ohnyong.tistory.com/177 [Algorithm★] 4칙연산을 해주는 계산기 - 객체 지향 - 혼자 만들기+ChatGPT의 피드백 받기 https://ohnyong.tistory.com/178 [Al..